另外,在游戏机遥控器制造中,游戏机上分器蓄热器可用作间接热交换器和储热系统。这些蓄热器应该用陶瓷砖制成,其工作将是回游戏机定位器在长久使用过程中的热量。同时,蓄热器还将传递热量以将燃烧空气预热到非常高的温度。在仪器制造行业中,制造商可能需要开始考虑使用仪器的热能存储系统,该系统利用热能来减轻车辆中的二氧化碳排放并节省能源。游戏机遥控器制造商可以使用热化学能量存储来回收内燃机的多余电能,但这将需要将催化反应器保持在高于300°C的温度。当我们将热能应用于制造业时,这些只是一些有趣的可能性。更多示例可以在2018年9月的游戏机破解产品行业标准附件的公开报告中找到。
最后的想法,电池供应商承诺通过提供可持续,便宜和环保的解决方案来改变能源市场。最重要的是,该设备将通过按需提供可变的可再生能源来最大程度地为游戏机遥控器购买消费者带来收益。如果按照仪器供电标准的设想进展顺利,那么这种可回收的高密度热电池将成为关键技术设备,可能使世界走上可持续发展和清洁能源的正确道路。对于工程师而言,HMI(尤其是VR和AR中的HMI)正在成为产品设计和制造中越来越依赖的方法,尤其是在汽车行业。但是,除了沉浸式计算的视听优势外,理想情况下,用户体验也需要触觉。这就是诸如HaptX手套之类的触觉可穿戴设备进入的地方。为了最终了解HaptX(以前称为AxonVR)为用户提供的服务,首先让我们看一下上分手套的设计和功能,然后说到底对工程(尤其是游戏机定位器)意味着什么。设计与功能,自从70年代首次引入虚拟现实以来,触觉反馈已经被设置为VR的补充,但HaptX Inc.比传统的触觉响应要走得更远,传统的触觉响应仅限于由电机引起的振动(想想VR触觉套装硬件,实例)。
接下来的两个小节将分别介绍,我公司的工程师共同使用了1.5毫米厚的微流体“外观壳体”,气动执行器和骨骼外的手来“让您感受到虚拟物体的形状,运动,纹理和重量” ,引用笛迪科技的网站。
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